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  Nosotros como estudiantes de la UNA, estamos cursando la materia "Introduccion a la informatica" gracias a esta nos hemos desenvuelto (Alumna:Selena Corrales-Alumno:Angel Leon) lo suficiente como para realizar un Blog Educativo (el cual no sera el mejor, pero sin duda el esfuerzo esta ahi) en el cual podran observar con sumo detalle las generaciones, algunos perifericos de entrada y salida, uno que otro tipo de software y la variedad de aplicaciones educativas que podriamos canalizar.
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Plataforma de Realidad Virtual Aumentada

Estas plataformas utilizan tecnología de realidad virtual y  aumentada para mejorar la experiencia de aprendizaje. Nearpod  es una plataforma que permite a los profesores crear lecciones  interactivas en realidad virtual, lo que ayuda a captar la atención  de los estudiantes y mejorar su comprensión de los conceptos.  Zappar, por su parte, permite a los estudiantes explorar  contenido en realidad aumentada, lo que les permite interactuar  con objetos virtuales en su entorno real.

Herramienta de Colaboracion en Linea

Estas herramientas permiten a los estudiantes y  profesores trabajar juntos en proyectos y tareas de  manera virtual. Google Docs es una herramienta popular  que permite la edición colaborativa de documentos en  tiempo real, lo que facilita la colaboración en la creación  y revisión de trabajos académicos. Trello, por otro lado,  es una herramienta de gestión de proyectos que ayuda a  los equipos a organizar y seguir el progreso de sus tareas.

Plataforma de Aprendizaje en Linea

Estas plataformas utilizan tecnología de realidad virtual y  aumentada para mejorar la experiencia de aprendizaje. Nearpod  es una plataforma que permite a los profesores crear lecciones  interactivas en realidad virtual, lo que ayuda a captar la atención  de los estudiantes y mejorar su comprensión de los conceptos.  Zappar, por su parte, permite a los estudiantes explorar  contenido en realidad aumentada, lo que les permite interactuar  con objetos virtuales en su entorno real.

Redes Sociales Educativas

Estas plataformas conectan a estudiantes y profesores  en línea, brindando un espacio para la colaboración y  el intercambio de recursos educativos. Por ejemplo,  Edmodo es una red social educativa que permite a los  profesores compartir asignaciones y recursos con sus  alumnos, así como fomentar la participación activa en  la comunidad educativa. Schoology, por otro lado,  ofrece herramientas de gestión del aprendizaje en  línea, como la organización de tareas y la comunicación  entre estudiantes y profesores

Aplicaciones de Aprendizaje Movil

  Estas aplicaciones son accesibles a través de  dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y  tabletas. Permiten a los usuarios acceder a  contenido educativo de manera interactiva y  personalizada. Algunas aplicaciones populares  incluyen Duolingo, una plataforma para aprender  idiomas de forma divertida y gamificada, y Khan  Academy, que ofrece una amplia gama de materias  y lecciones en video

Software de edicion de imagen

El software de edición de imágenes permite a los usuarios manipular y retocar fotografías y gráficos digitales. Adobe Photoshop, creado por Thomas Knoll y John Knoll, fue uno de los primeros programas populares en esta categoría y se convirtió en un estándar de la industria. Además de Photoshop, también existen otras herramientas populares, como GIMP y Corel PaintShop Pro. Año de creación: 1987 (Adobe Photoshop) Personas responsables : Thomas Knoll y John Knoll